在3DS MAX和ZBrush中制作一个流动仓库,以及木桶制作的整个步骤,包括建模、展UV、贴图烘焙等,最后在Marmoset Toolbag进行渲染输出 我们涵盖了遮光、高多边形和低多边形创建、UV 展开、烘焙贴图、行业标准纹理技术以及使用 Marmoset Toolbag 展示您的作品。 本课程将教您为游戏行业创建道具所需的一切!
AE教程-卡通人物角色动作绑定MG动画制作
难度等级: 低
Adobe Character Animator动画制作教程-中英字幕
AE教程-制作80年代复古梦幻场景循环动画 Skillshare
难度等级: 中
Blender多边形建模训练营系列之地牢建模教程
C4D教程-三维场景特效合成制作学习 Lynda
Blender商业可视化产品场景建模贴图灯光和渲染教程-中英字幕
1积分
2积分
4积分
6积分
8积分
10积分
注册会员
每日签到
在线客服
关注我们