在3DS MAX和ZBrush中制作一个流动仓库,以及木桶制作的整个步骤,包括建模、展UV、贴图烘焙等,最后在Marmoset Toolbag进行渲染输出 我们涵盖了遮光、高多边形和低多边形创建、UV 展开、烘焙贴图、行业标准纹理技术以及使用 Marmoset Toolbag 展示您的作品。 本课程将教您为游戏行业创建道具所需的一切!
AE教程-使用Trapcode Form插件制作HUD科技感UI界面元素动画
难度等级: 中
Zbrush个性风格化角色雕刻创作实例视频教程-中英字幕
难度等级: 低
模拟星球大战飞船冲出冰面破碎特效的制作过-中英字幕
用学习AE的方式来对比学习NUKE视频教程
AE教程-二维图片转三维视差效果制作 Motion Science
AE教程-扁平化图形MG动画制作基础学习教程
1积分
2积分
4积分
6积分
8积分
10积分
注册会员
每日签到
在线客服
关注我们