在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
25个低多边形三维人物模型Blender预设
难度等级: 低
节点缩略图可视化预览Blender插件 Node Preview V1.14
Blender插件-三维城市楼房建筑生成器 Building Generator v0.31
多个模型自动对齐分布Blender插件 Align And Distribute v2.0.0
Blender插件-导入图片序列制作动画工具 Spritehandler V2.0.7
根据线条自动生成面片Blender插件 Curves To Mesh V2.8
2023年05月16日
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