在 Blender 3.3+ 中制作硬表面折痕的非破坏性方法。该工具获取边缘折痕数据并将其转换为几何体中的物理折痕,从而产生程序硬表面建模效果。(这是一个几何节点修改器)快捷键是 Shift+E,或者您可以使用 N 面板“项目”选项卡中的“平均折痕”值(在编辑模式下。)建议在效果之后使用细分修饰符,但这不是必需的。
支持软件 Blender 3.3
Blender插件-头发系统程序制作器 Medusa Nodes v1.0.4
难度等级: 低
三维毛发笔刷头发制作Blender插件Hair Brush V3.2
Blender插件-快速图形三维建模工具 Quick Shape 2024 V1.0
Blender插件-快速给定点组批量重命名工具 Vertex Groups Renamer1.1.0
Blender插件-顶点吸附对齐工具 QuickSnap v1.4.5
Blender插件-拐角曲线节点编辑器 CURVEmachine V1.3.0
2023年05月16日
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