使用对象的几何形状切入您的对象。在编辑模式下按Ctrl + Shift + E, 选择一个或多个面以破坏性地切入网格。 支持软件 Blender 3.0-3.3
一键导入骨骼绑定数据映射Blender插件 Any Rig to Rigify V0.0.3
难度等级: 低
Blender插件-程序化三维城市生成器
自定义摄像机虚焦景深Blender插件 Alt Tab Camera V1.2.0
自定义破碎裂纹Blender插件 Cracker V1.7.1
快速制作下雪覆盖特效Blender插件 Quick Snow v4.0
Blender插件-拐角曲线节点编辑器 CURVEmachine V1.3.0
2023年05月16日
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