它的工作方式是复制对象的当前状态网格并将其链接到创建的变体。每个对象的无限变体:1.快速将模型的当前状态保存为“网格变体”并继续处理原始网格。2.设置模型的多个变体并在它们之间切换以尝试不同的方向。
支持软件 Blender 3.0-3.3
Blender插件-纹理材质贴图整理管理工具 Texture Folders V2.0
难度等级: 低
轻松切割Ngon面建模Blender插件 Face Cutter V1.10.0
Blender插件-轻松创建绳子打结效果 Knotus v1.1.0
Blender插件-三维管道绳索曲线生成器 Handy Curve Profile V1.4.5
3DS MAX插件-加载PBR材质纹理插件 Material Texture Loader
Blender插件:Sculpt Wheel v0.5 轮盘雕刻辅助工具
难度等级: 中
2023年05月16日
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