mDust是一个几何节点设置,允许用户在物体表面生成灰尘颗粒。可用的应用程序可用于宏观/特写渲染、建筑渲染的额外真实感维度、织物上的额外绒毛或只是普通的旧灰尘地板。 设置非常简单,它将粒子实例从集合分散到位于“dustyObjects”集合中的对象上,并将散射集中到对象的顶部世界法线。 您在“修改器”选项卡中获得的控制器包括“粒子计数”、“粒子缩放”和“种子”,以及选择要使用的集合的功能。
支持软件版本 Blender 3.1- 3.4
Blender插件-三维真实眼睛制作 Eye Z
难度等级: 低
智能添加模型网格精度Blender插件 Qol Gridcut V1.0.3
Blender插件-多种格式文件导入 Drag & Drop Import V1.03
模拟生成电流闪电Blender插件 Electrify V4.0
Blender插件-一键生成资产预设 Assets Library Builder V2.0.3
Blender插件:Sculpt Wheel v0.5 轮盘雕刻辅助工具
难度等级: 中
2023年05月16日
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