在Maya中进行枪的建模,然后在Substance Painter中绘制贴图材质,通过Vray和Keyshot进行灯光设置渲染 这是捆绑教程,展示了外星武器生产资产建模和纹理的完整过程。 这包含建模和纹理教程中的所有文件。
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